체프게임즈 “클라우드 게임 시대를 이끌겠습니다”

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[2024 판교 창업존 입주기업 인터뷰⑥] 여호정·김민준 체프(Chaf) 공동 대표 프로그램 따로 설치하지 않아도 손쉽게 구동 구독형 서비스 출시...개발사와 함께 성장 모색

구독형 서비스 출시...개발사와 함께 성장 모색 판교 창업존은 중소벤처기업부가 신산업분야 유망 창업자들을 집중 육성하기 위해 2017년 설립한 국내 최대 창업지원 클러스터다. 창업진흥원과 경기창조경제혁신센터가 공동 운영하며 매년 100여 기술창업 기업을 키워내고 있다. 미래 유니콘을 꿈꾸는 입주기업 대표를 만나본다.게임 시장은 기존 PC 게임에서 클라우드 게임 시장으로 그 축이 이동 중이다. 글로벌 클라우드 게임 시장 규모는 지난 2022년 3조원에서 2025년 약 12조원 규모까지 성장할 것으로 보인다. 클라우드 서비스가 고도화되면서 고사양을 필요로 하던 게임들이 별도의 장치 없이 클라우드 내에서만 구동이 가능해지고 있으며, 개발사들도 게임 개발 시 클라우드 게임 형태를 최우선으로 고려하고 있다. 클라우드 게임 시장은 향후 게임 산업의 미래를 바꿀 중요한 혁신이 될 전망이다.

서비스 플랫폼인 ‘체프게임즈’는 이용자에게 게임을 별도로 구매할 필요 없이 월 구독료 9달러만 지불하면 다양한 인디게임을 무제한으로 즐길 수 있도록 서비스를 제공하고 있다. 또 클라우드 게이밍 솔루션을 통해 모든 게임을 완전 무설치 방식으로 브라우저상에서 즐길 수 있도록 개발 중이다. 체프게임즈는 인디게임 및 하이퍼캐주얼 장르를 중심으로 매월 신규 게임을 지속적으로 업데이트하고 있으며, 300여 개의 게임을 계속 늘려 향후 1000가지 이상의 게임 콘텐츠를 제공하고자 한다. 우리 기업은 창업 시작부터 글로벌 시장을 목표로 사업을 진행하고 있다. 클라우드 게임이 국내 뿐만 아니라 전 세계에서 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 아이템이라 생각하고 있기 때문이다. 그러한 목표의 일환으로 미국 법인을 설립하고 글로벌 결제와 서버를 열어 전 세계에 클라우드 게임 서비스를 시작했다. 체프는 지난 2023년 8월 서비스 공개 이후 누적 매출 약 20억 원 이상을 달성했다. 대부분의 매출은 미국, 캐나다, 일본 등 해외에서 발생했다. 향후 이러한 영향력을 바탕으로 인디게임 플랫폼을 넘어 종합 디지털 콘텐츠 회사가 되는 것이 목표다.클라우드 게임 시장은 모든 미디어 분야를 통틀어 가장 빠른 성장세를 보이는 분야다. 하지만 역설적으로 현재 게임 시장은 극소수의 대형 개발사 게임이 업계 매출 상당을 독점하는 롱테일 문제가 심각하다. 스팀Steam게임을 기준으로 하루 50여 개의 게임이 쏟아지고 있다.

이러한 한계성을 극복하고자 체프게임즈는 단건 구매 및 설치 방식이 아닌 구독형 플랫폼을 활용해 이용자와 개발사들에게 결제 부담을 줄이고 마케팅 및 인프라 비용을 절감할 수 있는 모델을 제시하고 있다. 동시에 경쟁력 있는 클라우드 게임 개발에도 앞장설 것이다.

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