魔法世界サバイバルクラフト『ナイチンゲール』開発元は、『パルワールド』などを参考にアプデ内容を決めた。人気作から“何が足りないのか”を研究

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Inflexion Studiosは9月12日に、『Nightingale -ナイチンゲール-』に向けて大型アップデートを配信予定。開発元CEOであるAaryn Flynn氏は、その内容について『パルワールド』などといった各種オープンワールドゲームを参考にしたと述べている。

『ナイチンゲール』は一人称視点で繰り広げられる、オープンワールド・サバイバルクラフトゲームだ。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)で、今年2月21日に早期アクセス配信開始された。舞台となるのは、ヴィクトリア朝時代をベースとした、神秘と危険が眠るという魔法世界フェイ。

さらにFlynn氏いわく、チームで『パルワールド』や『V Rising』、『Enshrouded~霧の王国~』などといった人気のサバイバルクラフトゲームを分析したという。そこで『ナイチンゲール』に特に欠けていた要素として「組み立て(structure)」、いわゆる“建築の自由度”の問題があったと述べている。この「建築における制限」は以前より公開されていた こうした課題を解消するため、「Realms Rebuilt」アップデートでは、建造物の設置上限が引き上げられ、屋根や壁、床のピースが300個から1500個まで置けるようになるとのこと。またアップデートにより、ひとつの建築物に設置可能なピースは現在の3倍以上に増加するという。今後はプレイヤーの創造性を存分に活かした建築物も作りやすくなるだろう。

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