Voice of Cards: The Beasts of Burden im Test – Wenn uns nichts als Rache antreibt VoiceOfCards NintendoSwitch
Wenn von einer Spielreihe innerhalb nicht mal eines Jahres drei Ableger erscheinen, dann kann man entweder anerkennend ob der emsigen Produktivität nicken, sich über Nachschub zu seiner Lieblingsreihe freuen oder skeptisch die Augenbraue heben und sich fragen, ob heutzutage nicht die Qualität darunter leidet. Im Falle von Square Enix' Voice of Cards: The Beasts of Burden hängt die Reaktion wahrscheinlich von eurer Erwartungshaltung ab.
Denn ab einem gewissen Punkt verkommt die Handlung zu einer durchgehenden Jagd nach diversen McGuffin. Wer nicht weiß, worum es sich dabei handelt, dem sei kurz ein Zitat aus dem dazugehörigen Wikipedia-Artikel präsentiert: „McGuffin ist der Begriff für mehr oder weniger beliebige Objekte oder Personen, die in einem Film dazu dienen, die Handlung auszulösen oder voranzutreiben, ohne während der Handlung selbst von besonderem Nutzen zu sein“.
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