Die Entwickler von Starfield und Baldur's Gate 3 betonen vor Release den Umfang ihrer Spiele, was Fans zu einer Debatte um Qualität versus Quantität anregt. hardware gaming
Die Entwickler von Starfield und Baldur's Gate 3 betonen vor Release den enormen Umfang ihrer Spiele, was Fans zu einer Debatte um den Wert von Qualität versus Quantität anregt. Die Befürchtung: Die Qualität der zahlreichen Spielstunden könnte unter der großen Masse an Inhalten leiden.
Wer sich für Rollenspiele interessiert und die Entwicklung von Starfield sowie Baldur's Gate 3 aufmerksam verfolgt, wird festgestellt haben, dass sich die Entwickler wenige Monate vor dem Release nahezu gegenseitig dabei überbieten,Wenn es jemand schafft, dann Bethesda und Larianmehr als 1.
Trotzdem gibt es für Litchfield genug Beispiele an Titeln, die eine riesengroße Spielwelt mit sinnhaftem Content gefüllt haben, wie Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Skyrim oder Divinity: Original Sin 2. Sowohl Bethesda als auch Larian haben also bereits bewiesen, dass sie Qualität und Quantität in Kombination umsetzen können, was auch für Baldur's Gate 3 und Starfield hoffen lässt.
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