So wurde Kirby's Fun Pak entwickelt – Masahiro Sakurai on Creating Games MasahiroSakurai Kirby
für ein Kirby-Spiel zu entwickeln. Miyamoto wollte diese Option eigentlich selbst in einem Super Mario-Spiel einbauen, doch zum damaligen Zeitpunkt war dies aufgrund des schnelleren Gameplays nicht möglich. Sakurai dachte sich dann das System aus,einzuführen. Die Kamera sollte stets dem ersten Spieler in der Hauptrolle folgen und wenn der Begleiter zu weit vom Bildschirm weg ist, würde er automatisch wieder hinter den Hauptspieler gebeamt werden.
Wie gefallen euch die Einblicke in das verworfene Horror-Abenteuer und in die Entwicklung von Kirby's Fun Pak? Habt ihr den Titel schon gespielt und wie gefällt es euch?
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