El director creativo de 'Redfall' confirmó que Microsoft desechó la versión del juego planeada para la PS5.
. «Nos compró Microsoft y fue un cambio con C mayúscula. Llegaron y dijeron: ‘Nada de PlayStation 5. Nos enfocaremos en Xbox, PC y Game Pass», aseveró.comenzó en 2019, el año previo a que Microsoft absorbiera ZeniMax Media, no es ilógico que una versión para la más reciente consola de PlayStation estuviera al menos en los planes.
Desde el principio, la adquisición de la casa matriz de Bethesda generó suspicacias en torno a qué sucedería con su propiedad intelectual. Específicamente, si los de Redmond aprovecharían el desembolso de una cifra de dinero tan abultadadejan en claro que al menos una parte de las especulaciones eran ciertas.
Pese a ello, la imposición de Microsoft para que el desarrollo de Redfall se enfocara en Xbox, PC y Game Pass. O al menos eso dice ahora el director creativo del juego. «No fue gran cosa. Creo, incluso, que fue una buena decisión. Nos permitió dar soporte a Game Pass y tener una plataforma menos de la que preocuparnos», aseveró el directivo.en la PS5.
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