Mehr fps in Spielen: Xbox-Konsolen bekommen AMDs FSR 2.0 Xbox Radeon
AMDs Upscaling-Technik FidelityFX Super Resolution 2.0 funktioniert künftig auch in ausgewählten Spielen für Microsofts Spielekonsolen Xbox Series X und S sowie die komplette Xbox-One-Generation. Baut ein Entwicklungsstudio den Upscaler ins eigene Spiel ein, kann man die Framerate steigern, ohne dass die Bildqualität allzu sehr darunter leidet., allerdings ohne KI-Netz, das erkennen soll, wie Bildinhalte in höherer Auflösung aussähen.
Die fps steigen, sobald man die Render-Auflösung senkt. WQHD mit 2560 × 1440 Bildpunkten etwa hat nicht einmal halb so viele Pixel wie Ultra HD , sodass die GPU die kleineren Bilder schneller berechnen kann. Mit FSR 2.0 soll das Bild auf 4K-Fernsehern trotzdem besser aussehen als mit den meisten anderen Upscaling-Techniken.Entwicklungsstudios können sich dabei entscheiden, ob sie FSR 2.
, also auch mit GeForce-Grafikkarten. Bei der Playstation 5 macht Sony derweil sein eigenes Ding, darunter eigene Upscaling-Techniken in Kooperation mit Entwicklungsstudios.
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