Intel hat die Arc A750 in Death Stranding genutzt, um VRR und HDR zu demonstrieren und Unklarheiten um die HDMI-Anschlüsse bei den Arc-Modellen auszuräumen. hardware gaming
Zum Testen kam Death Stranding zum Einsatz, das in einer Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln im Default-Preset betrieben wurde. In dieser Demonstration sollte nicht die Leistung der Grafikkarte im Spiel gezeigt werden, sondern vor allem VRR demonstriert werden. Intel hat mittlerweile bestätigt, dass die Arc-Grafikkarten alle Monitore mit VRR unterstützen sollten, validiert aber gleichzeitig mehr als 100 aktuelle Top-Monitore offiziell dafür.
Des Weiteren wurde Death Stranding in 3.440 x 1.440 Pixeln samt HDR gezeigt. Intel hat sich außerdem um Klarheit bezüglich der HDMI-Schnittstelle bei den Arc-GPUs bemüht. Die hauseigenen Limited-Edition-Karten, die als eine Art Referenzmodell angesehen werden können, werden sicher den HDMI-2.1-Standard unterstützen, während Intel den Board-Partner ansonsten frei Hand lässt und auch Implementierungen von Protocol Convertern für HDMI 2.1 zulässig sind.
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