Zeitzeugen schwinden und den Gang in Museen und Gedenkstätten überlässt die junge Generation lieber den Älteren. Erinnerung mithilfe von Games moderner zu gestalten, zeigt jetzt die Gamescom.
Zeitzeugen schwinden und den Gang in Museen und Gedenkstätten überlässt die junge Generation lieber den Älteren. Erinnerung mithilfe von Game s moderner zu gestalten, zeigt jetzt die Game scom.Der Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, Olaf Zimmermann , plädiert dafür, Game s als Mosaikstein des gesellschaftlichen Erinnerns zu nutzen. Der Gamingbereich sei ein massenkulturelles Format, ähnlich wie Literatur und bildende Kunst, sagte er auf der.
Zimmermann verwies auf den Vorteil von Bildung, die im Alltag unterschwellig mitläuft: „Man hat etwas für sich gelernt, ohne dass man das Gefühl hat, dass man etwas gelernt hat.“ Die Direktorin der Bildungsstätte Anne Frank, Deborah Schnabel, ermutigte Gedenkstätten, vermehrt Games einzusetzen. Bei ihrer historischen Bildungsarbeit könnten sie auf konventionellem Weg nicht jeden erreichen. Wer nicht eigenständig motiviert sei, sich mit solchen Themen zu befassen, könne vielleicht online Zugang zu den Themen finden. In den Sozialen Medien oder bei bildenden Games würden die Grenzen zwischen Unterhaltung und Information verschwimmen.
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