News: Star Wars Outlaws - Entwickler geben Entwarnung: Das wird kein Open-World-Monster
Open Worlds sind so eine Sache. Auf der einen Seite lieben wir wilde Landschaften, große Freiheit, eine ordentliche Spielzeit, damit die 60 bis 70 Euro sich auch lohnen. Bei einem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom halten sich die Buh-Rufe sehr in Grenzen, dass Nintendo den Leuten zu viel zu tun gibt.
Aber Open Worlds können auch zu viel sein - vor allem dann, wenn das Verhältnis von Größe und spielerischer Vielfalt in Schieflage gerät. Bestes Beispiel Assassin's Creed: Viele Fans mögen es nicht, dass Ubisofts Open Worlds immer wieder die gleichen Aktivitäten auf 250 Quadratkilometer Fläche verteilen.
Entwickler Massive Entertainment hat sich also nur so halb einen Gefallen getan, das neue Open-World-Projekt Star Wars Outlaws ausgerechnet mit Assassin's Creed Odyssey zu vergleichen, das von lauten Kritikern als Inbegriff zu großer Spielwelten verschrien wird. Seitdem gibt's immer wieder Unmut im Netz darüber, dass die Planeten in Star Wars Outlaws
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