DLSS 3.5 ist da: Neue Nvidia-Technik macht alle RTX-Karten besser

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DLSS 3.5 ist da: Neue Nvidia-Technik macht alle RTX-Karten besser
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Die mächtige Frame-Erzeugung, die DLSS 3 mitgebracht hatte, ist nur für Modelle der RTX 40-Serie verfügbar. Zur Gamescom stellt Nvidia jetzt DLSS 3.5

Das Highlight-Feature der neuen Version nennt sich Ray Reconstruction. Wie die Entwickler beschreiben, kann damit die Qualit�t von Bildern, die Ray Tracing nutzen, deutlich verbessert werden. Aktuell arbeiten hier sogenannten"manuell abgestimmte Denozer", die werden mit DLSS 3.5 von einem von Supercomputern trainiertem KI-Netzwerk ersetzt. Das soll"qualitativ hochwertigere Pixel zwischen den abgetasteten Strahlen erzeugen.

Nvidia gibt an, f�r das Training von DLSS 3.5 rund f�nfmal mehr Trainingsdaten wie bei dem Vorg�nger genutzt zu haben. Das mache es dem System erst m�glich, verschiedene Raytracing-Effekte zu erkennen und intelligentere Entscheidungen f�r erzeugte Pixel zu treffen. Das Ergebnis sind verbesserte Beleuchtungseffekte wie Reflexionen, aber auch einer optimierte globale Beleuchtung und Schatten.

Wie zuvor muss auch DLSS 3.5 von Entwicklern in ihrer Spiele integriert werden. Die ersten Titel, welche die neue Technik unterst�tzen werden, sind Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und Portal mit RTX, die alle im Herbst starten.

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