QUEDARON MARCADOS 💥 DeathRace tuvo una polémica enorme que dejó marcados eternamente a los videojuegos 😳
El 28 de febrero de 1976, The New York Times publicó un artículo llamado “El juego Death Race gana adeptos, pero no en el Consejo de Seguridad”. En aquel lejano entonces, los videojuegos estaban en pañales y la opinión pública sobre ellos empezaba a formarse. En este contexto surgió una de las primeras grandes polémicas que marcaron a los videojuegos para siempre y que contribuyeron a crear ese estigma que todavía existe.
Un juego polémico que no pasó desapercibido Los videojuegos de la década de los 70 no eran precisamente un despliegue visual impresionante como los actuales. Eso sí, la diversión y el sentimiento de descubrimiento estaban ahí.
“Cerca de 9000 peatones fueron asesinados el año pasado y eso no es broma. No es divertido. En la televisión, la violencia es pasiva. En este juego, un jugador da el primer paso para crear violencia. El jugador ya no es sólo un espectador. Es un actor en proceso”, afirmó Gerald Driessen, gerente del Departamento de Investigación del NSC y psicólogo, a quien le preocupaba el factor interactivo de los videojuegos.
La cinta fue realmente escandalosa por su premisa: Estados Unidos colapsa y en su lugar surgen las Provincias Unidas. Varias facciones de rebeldes compiten en la llamada Carrera Transcontinental Anual, un torneo donde se corre con coches armados. El objetivo es arrollar la mayor cantidad de peatones y así conseguir la mejor puntuación. Además, uno de los corredores tiene un plan secreto: asesinar al presidente de las Provincias Unidas tras ganar la competencia.
Las consecuencias no tardaron en llegar: críticas y condenas por parte de la opinión pública en una época en que la regulación del contenido audiovisual por edades y el entretenimiento no estaba del todo definida para el cine y mucho menos para los videojuegos.
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