Company of Heroes 3 im Technik-Test

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Company of Heroes 3 im Test: Ordentlich Kawumm auch auf schwächeren Gaming-PCs CoH3

Mit Company of Heroes 3 bringen Entwickler Relic und Publisher Sega den nächsten Teil der beliebten Strategiespielserie auf den Markt, der neben den zwei Kampagnen für Einzelspieler auch mit dem Mehrspielermodus zum Kauf überreden möchte. Wie es um die Technik gestellt ist, klärt der Test und geht auch darauf ein, wie gut das Game inhaltlich aufgestellt ist.

Wer von den maximalen Grafikdetails auf „Ultra“ herunterschaltet, muss nur zwei einzelne Einstellungen reduzieren und erhält durch Beschuss entstehende Krater, die nicht mehr ganz so detailliert aussehen wie auf „Maximum“. Das ändert sich dann mit den mittleren Details. Die Stufe lässt den „Nebeleffekt“ weg, was das Bild zwar klarer werden lässt, dafür aber Atmosphäre kostet. Darüber hinaus zeigen die Schatten kaum noch Details, die Geometrieoberflächen werden simpler und die Explosionsstellen wirken flacher. Dennoch sind die mittleren Grafikdetails immer noch akzeptabel – bei Leistungsproblemen kann darauf gewechselt werden.

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