🚦🌆 Erst Straßenbau, jetzt Verkehrssimulation - Cities Skylines 2 wird noch realistischer! PCGH
Um die Wegfindung zu berechnen, sind Zeit, Komfort, Geld und Verhalten die wichtigsten Parameter. Bürger in Skylines 2 wägen bei ihren Entscheidungen"alle Faktoren der Wegfindung ab" und streben nach den niedrigsten Gesamtkosten. Zeit ist beispielsweise am wichtigsten, da alle Agents dazu neigen, den schnellsten Weg zu ihrem Ziel zu suchen. In den meisten Szenarien wird dann die Autobahn gewählt, wenn sie insgesamt eine schnellere Route bietet.
Der vierte Punkt"Verhalten" berücksichtigt die Bereitschaft,"gefährliche" Entscheidungen im Verkehr zu treffen, wie z. B. das Wenden. Bei der Wegfindung wird laut Colossal Order auch die Altersgruppe der Reisenden berücksichtigt - Jugendliche verhalten sich anders als Erwachsene oder Senioren."Die Verkehrssimulation ist komplex in Cities: Skylines 2
", so Colossal Order. Der Grund: Zusätzlich zur Berechnung des Weges berücksichtigen alle Fahrzeuge und Fußgänger"zu jeder Zeit alle in der Nähe befindlichen Agents", während sie sich auf den Straßen und Wegen der Stadt bewegen.
Die Berechnungen sind aufwendiger als noch in Skylines 2, da die Agents mehr Funktionen haben, die ihre Entscheidungen beeinflussen. Die gute Nachricht: Die Berechnungen sind"effizienter, was zu einer höheren Leistung in allen Bereichen führt, da die Wegfindung und Simulation neben anderen Berechnungen die gesamte verfügbare Rechenleistung der Multicore-CPUs nutzt".
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