Zero Density 社、Ampere Render Engine EVO II を NAB Show 2024 で公開 株式会社 アスクのプレスリリース
ビデオ入出力を備え、バーチャルプロダクションに対応するリアルタイムレンダリングと合成をゲームエンジンベースで実現統合型のバーチャルプロダクションシステムや、プリプロダクションでのモーショングラフィックス制作向けにソリューションを提供する世界的な先進企業 Zero Density 社は本日、新製品 Ampere Render Engine EVO II を発表しました。この画期的なハードウェア製品は、現行の制作システムを凌駕し、リアルタイムバーチャルプロダクションの制作環境で、比類ないレンダリング性能と信頼性を発揮します。
全面的に再設計された EVO II のレンダリング性能は、Zero Density のリアルタイムバーチャルプロダクションシステム Reality 5 の可能性を最大限に引き出します。GPU、CPU、電力供給システム、熱管理の 4 つの要素を独自のチューニングで組み合わせ、驚くべきパフォーマンスを実現します。 Zero Density の開発チームは、EVO II に組み込むすべての構成要素やパーツを詳細に評価し、業界標準の部品では要件を満たせないと判断した場合は、自社でより優れた代替品を開発しました。Zero Density が独自に開発した代替品には、最新のプリント基板 や、電源配線、冷却装置、組み込みソフトウェア、高性能な 3D プリンターで製造された部品など、あらゆる要素が含まれます。これらすべての構成要素は、リアルタイムバーチャルプロダクションで最高品質の性能を発揮するために作られています。
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