Apple Vision Proレビュー:その本質的な価値は、空間コンピューティングが“当たり前”になる未来を先取りした点にこそある

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Apple Vision Proレビュー:その本質的な価値は、空間コンピューティングが“当たり前”になる未来を先取りした点にこそある
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アップルが米国で発売した複合現実(MR)デバイス「Apple Vision Pro」は、空間コンピューティングが生活に溶け込む時代に何が可能になるのかを、アップルが“2024年の技術”をもっていち早く提示した。現時点でのサイズや重さは小さな問題にすぎない。

アップルが発売した複合現実(MR)デバイス「Apple Vision Pro」について、3,500ドル(約52万円)という価格やサイズの大きさ、装着した際の重さ、アプリケーションの少なさなどを批判するコメントを見聞きする機会が少なくない。そんなものを誰が使うのか、これではヒットするはずがない、というわけだ。 そうした評価は正しいようでいて、実は正しくないのではないか──。それが実際にVision Proを使ってみて感じたことだった。なぜなら、そのサイズ感や重さ、アプリの少なさについてネガティブな反応があって当然だと感じられた反面、ことさらネガティブな部分を批評することに現時点ではほとんど意味を感じなかったからである。 Vision Proを初めて試したとき、直感的に「コンピューティングの未来はこうなる」という確信をもった。コンピューターは「まとう」ものになり、ディスプレイが不要な世界がやってくる。そしてリアルな世界にバーチャルな存在が溶け込み、それらと違和感なくインタラクションできる──。それこそがアップルが目指している空間コンピューティングの一端であり、Vision...

Proのバージョンが上がっていけば、まるで本当に対面でコミュニケーションしているような感覚になっていくはずだ。 直感的なユーザーインターフェイスを備えている点も特筆すべきだろう。これまでの仮想現実(VR)デバイスは、両手にコントローラーを持って操作することが一般的だった。これに対してVision Proにはコントローラーがなく、操作にはジェスチャーと視線を用いる。 例えば、画面に表示された「OK」のボタンを選んで押したいとしよう。ボタンを“見る”だけで選択されるので、あとは指先をタップ(親指と人差し指をくっつけて離す動作)するだけでいい。このときは腕を持ち上げたりする必要もない。ウィンドウを動かしたりサイズを変えたりする際には、視線を動かして枠の部分を選び、指先で掴んで動かす。画面のスクロールも同様だ。 このように、操作は視線と指先のタップが中心なので、腕を大きく動かしたり持ち上げたりするジェスチャーが圧倒的に少なくて済む。つまり、腕が疲れづらい。また、iPhoneなどのアップル製品のユーザーインターフェイスに慣れていれば、操作は直感的に理解できる。...

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