HW-Schwerpunkt: 25 Jahre GameStar - Diese Hardware hat uns enttäuscht wie keine andere
25 Jahre GameStar heißt nicht nur Unmengen von getesteten Spielen. Auch bei der Technik durften wir über die Jahre eine Menge an Generationensprüngen, Weltneuheiten und Hardware-Perlen live miterleben.
Dennoch kann man sagen: Mensch, dieser Trend hielt nur kurz an und ist durchaus als Flop zu sehen. Nur im Kino kann sich 3D bis heute wacker halten, hochwertig produzierten Streifen wie Avatar sei Dank. Und jetzt ratet mal, in welche Filmfassung meine Frau und ich nie gehen?Doppelte Grafikkarte gleich doppelte FPS - meist zu schön um wahr zu sein
SLI und Crossfire hatten nicht vorrangig mit dem Problem von einzelnen, starken Ausreißern zu kämpfen, auch als Ruckler bekannt. Stattdessen wurde das Spielgefühl hier eher durch ein permanentes Schwanken der Frametimes verschlechtert, auch als Mikroruckler bekannt. Es ist also besser, wenn beispielsweise alle 20 Millisekunden ein neues Bild geliefert wird, als im Wechsel alle 10 und 30 Millisekunden einen neuen Frame zu sehen.
Der wahre Apple-Glass-Killer aber waren die Datenschutz-Bedenken. Permanente Kamera- und Mikrofon-Aufnahmen führten sowohl bei potenziellen Käufern als auch bei der breiten Bevölkerung zu Unbehagen, was die neue Brille von Google anging.
Das Galaxy Note 7 wurde von Kritikern hoch gelobt. Dinge wie »Mehr geht nicht« oder »Ist das Note 7 das bislang beste Galaxy-Smartphone? [...] Ja« kann man heute noch in alten Tests zum Note 7 lesen.
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