グラフィック・ゲームシステムともに『真・女神転生』シリーズを彷彿とさせる、東方二次創作DRPG『東方 Artificial Dream in Arcadia』のプレイレポートをお届けします。
程よい暖かさの中で、ついついうたた寝をしてしまいそうになる昨今。皆様いかがお過ごしでしょうか。今回はBar Holographic Otakuが開発・販売を手掛ける、東方二次創作DRPG『東方 Artificial Dream in...
本作のザコ敵として出現する「スリーパー」は意志を持たないという設定のため、『真・女神転生』シリーズのように交渉して仲間に引き入れる……という事ができません。ならばどうやって仲間に引き入れるのかというと、敵を倒したり弱点を突いたりして得られる「SP(スペシャルポイント)」を一定量消費して放つ「ハイジャック」コマンドを使います。うまく弾幕を回避しながら敵の撃墜に成功すると、仲間に引き入れることができるのです。この辺りの弾幕戦はまさしく『東方Project』の二次創作にふさわしいシステムだと言えるでしょう。意外と厳しいボス戦。耐性とスキル構成が攻略のカギだ これに対抗するためには、ボスの使用する属性への耐性強化が不可欠です。本作では仲間にしたスリーパーの持つ耐性やスキルを主人公に移植できるので(このあたりは『真・女神転生V』の「写し身」に近いですね)、この時点で火炎無効・吸収を持つキスメ・お燐・空あたりの耐性を菫子に移植し、またボス戦時に召喚する3体の仲間も火炎無効・吸収で固めると良いでしょう。このあたりのボス戦のパーティ編成のパズル的面白さは、『真・女神転生 STRANGE...
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