『ARC Raiders』開発陣のインタビューを「G-STAR 2024」で実施

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『ARC Raiders』開発陣のインタビューを「G-STAR 2024」で実施
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NexonとEmbark Studiosが開発する『ARC Raiders』の開発陣が、G-STAR 2024においてインタビューを受けました。本作の魅力と発売延期や方向性変更についての詳細が語られました。

パブリッシャーの Nexon およびデベロッパーの Embark Studios は、11月14日から17日まで韓国で開催された「 G-STAR 2024 」にて『ARC Raiders』開発陣へのインタビューを開催した。本誌もインタビューに参加し、『ARC Raiders』プロデューサーのDaniele Viteli氏とコミュニケーション・ディレクターSven Grundberg氏に話を伺う機会を得た。発売の延期や大きな方向性の転換を経験した本作の現在地と、その魅力について訊いた。 『ARC Raiders』は、三人称視点で繰り広げられるPvPvE アクションサバイバル シューターだ。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/Xbox Series...

com/watch?vOpCooWm-PDs ──『ARK Raiders』の概要を教えてください。 Sven Grundberg(以下、Sven)氏:簡潔にいえば、本作は「マルチプレイヤー型のPvPvE脱出シューター」です。常に状況が変化する緊張感の高いゲームプレイと、深いストーリーに裏打ちされた、ポストアポカリプス的ながら非常に美しい舞台世界が特徴です。 コミュニケーション・ディレクターのSven Grundberg氏 ──本作のデザイン面について、敵となるロボット軍団「アーク」がとてもミステリアスで魅力的に感じました。デザインの上でこだわっている部分などを教えて下さい。 Daniele氏:おっしゃる通り、開発にあたりミステリアスで惹き付けられるようなビジュアルであることはとても大事であると考えています。アークの機械ならではの動きが戦闘の楽しさにも繋がるよう開発されており、そうした要素は謎解き要素にも活用されています。 プロデューサーのDaniele Viteli氏...

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