『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ

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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。筆者もまた、DLCの舞台となるエリア「影の地」へ向かった。

』の有料拡張コンテンツ「SHADOW OF THE ERDTREE」。かつて世界中を熱狂させたゲームに、明確な「再び遊ぶ理由」をもたらすコンテンツの中身が一体どうなっているのか。このたび一部を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点で判明している作品の内容を紹介していきたいと思う。

そこは一面に広がるすすき草原の中に、黒い亡霊と残光のような姿の墓石といった「過去の象徴」が立ち並んでいる異質な空間である。歪んだ影樹を中心に天から注がれる光のヴェールは、空に黄昏のような終末と朝焼けのような始まりを同時にイメージさせる。「影の地」はその名の通り「影」の世界として、「日が決して直接当たらない」秘匿された神秘のような雰囲気を醸し出しており、文明の残り香が感じられる本編の世界とは異なる趣が漂っている。筆者はここに到達したとき、「怖い」という言葉が思わずこぼれてしまったことを今でも覚えている。なお影の地において、時間の概念はしっかりと存在しており、経過に応じて情景も変化する。 激闘ののち、見つけたチェックポイントで休息を取り、手に入れた地図を広げてみる。フロム・ソフトウェアいわく、本DLCでは密度を意識したフィールドデザインが成されているという。ボスは10体以上を用意したそうだ。本編と比較すると(地図で分かる範囲は)広いとは言えないが、プレイヤーの興味関心を促すための要素に関しては枚挙に暇がない。

筆者は探索の結果、本筋外のボスクラスの敵を発見し、戦闘を行った。より時間をかければ、コレ以外にもさまざまな戦いや報酬が待っていることだろう。ちなみに今回の報酬は新しい戦技であった。内容としては武器に神秘属性を付与し、HPが少ないほど攻撃力UP効果が高まるというピーキーなもの。神秘と言えば状態異常ビルドが思い浮かぶが、DLCを通じてさらなる強化が見られるのか期待である。ちなみに、DLCでは「影の地」限定の強化要素がプレイヤー、霊体共に存在しており、聖杯瓶を強化するような形で特定のアイテムを消費し、プレイヤーの攻撃力とカット率の強化を行うことが可能である(強化内容は影の地のみ反映される)。つまりコレを前提としたボス戦が組まれている可能性があることを考えると、ワクワクが止まらない。

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Render Time: 2025-02-25 17:37:23